2026年11月1日
休みは、仕様に書いてある
休むことを、アプリの制度の側から見ると、違う景色が見えてきます。「忘れられそう」への答えと、休みの告知の形の話も。
2026年10月29日
メーターを見ても、打つ手は増えない
見るなという話ではありません。メーターが決めさせてくれることは、実はひとつしかない、という話です。
2026年10月25日
ボーダーを動かしているのは、運営ではない
同じランクなのに、一日のうちに線がどんどん上がっていく。その数字がどこから来て、何で動いているのかを、公式の仕様から整理しました。
2026年10月7日
隣の枠とは、戦っていないかもしれない
同じランクなのに、あの枠とうちではボーダーの景色が違う。その理由を、ボーダーの記録を集めて確かめました。
2026年9月23日
ランクを上げても、怖さは消えない
「もっと上げれば安心できるはず」が、なぜその通りにならないのか。仕組みの話と、出口の話です。
2026年8月25日
ライバーは、毎日成績表が返ってくる仕事
毎日メーターに一喜一憂してしまうのは、メンタルが弱いからではありません。今日の数字を動かしている要因を分解すると、凹んだ日の見え方が変わります。
2026年7月26日
その月の応援は、月初の3日間で決まる
月初のスタートの切り方で、その月全体の走りやすさが変わります。月初に何を優先するか、そして一番多い失敗パターンについて。
2026年7月22日
ボーダーが下がる日は、月の中でだいたい決まっている
春の3ヶ月・78日分のボーダーを記録して、月の中の「山」と「谷」を探しました。「月初は高い」は本当か、の答え合わせも。
2026年7月19日
Pocochaの仕組みは、応援の心理と噛み合っている
毎日締め切りが来るランク、数字で見えるメーター、コインを使わずに送れるアイテム。Pocochaの設計を行動経済学の視点で読み解くと、日々の作戦が変わります。
2026年5月31日
ランクは「登る山」ではなく「住む場所」
メーターが毎日気になる。その見え方は、ランクの読み方を少し変えると形が変わります。