配信メイクは、鏡に合わせない

こんな人に: 鏡ではちゃんとメイクしたのに、配信画面だと顔がぼんやり見える気がするライバーさんへ。腕の問題ではなく、合わせる先の問題です。

配信のメイクには、普段のメイクと決定的に違う条件がひとつあります。リスナーさんが見ているのは、あなたの顔ではなく、ライトとカメラを通ったあとの映像だということです。

リングライトは肌をきれいに見せてくれる優秀な道具ですが、その代償として、チークの血色や繊細な影やグラデーションを、まず最初に飛ばします。鏡の前で完成させたメイクが画面ではのっぺりして見えるのは、腕が落ちたからではなく、光がメイクの一部を消しているからです。だから配信メイクの合言葉はこれになります。鏡ではなく、画面に合わせる。

優先順位は、眉とリップ

光に飛ばされる前提で考えると、優先順位がはっきりします。配信系のメイク解説で一致しているのは、この2点です。

眉。「顔の額縁」と呼ばれるパーツで、眉がぼんやりしていると顔全体の印象がぼやけます。画面の小さな顔では特にそうで、表情の伝わり方まで変わります。少ししっかりめに描くくらいで、画面ではちょうどよくなります。

リップ。血色が飛んだ顔は、画面越しには「疲れてる?」に見えます。逆に言えば、リップの血色があるだけで、画面の中の元気さは大きく変わる。肌を作り込む時間があったら、この2点に使う方が費用対効果は高いです。

チークは飛びやすい代表なので、普段より濃いめに入れて画面で確認、が基本になります。

最終チェックは、配信画面のプレビューで

ここまでの話をぜんぶ実行に変えるのが、この習慣です。メイクの最終確認を、鏡ではなくカメラのプレビュー(配信スタート前の画面や、スマホのカメラ)でやる。ライトも配信のときと同じ状態で。画面に映った自分が完成品で、鏡の中の自分は途中経過です。

これは毎日の配信の質を安定させるだけでなく、「配信のたびに映りが違う」問題も解決します。映りが変わる原因の多くは、メイクではなくライトの位置と強さの日々のブレなので、プレビュー確認を習慣にすると、そちらのズレにも気づけるようになります。

配信でやるなら次の配信前に、メイク後の顔を配信プレビューで一度見る。チェックは3つだけ。眉はぼやけていないか、唇に血色はあるか、顔に変な影は落ちていないか。気になった分だけ、画面を見ながら足す。これで「画面基準のメイク」が今日から始められます。

配信メイクがうまい人は、メイクの技術が高い人というより、画面という完成品から逆算できる人です。鏡の前の30分より、プレビューの30秒。合わせる先を変えるだけで、同じ技術でも仕上がりが変わります。

新しい記事は、毎週日曜と水曜に更新しています。配信の合間にでも、ふらっと覗きに来てもらえたらうれしいです。

書いている人: ちゅっぱ。「読んだよぉ」のひとことでも、「うちの枠だとどうなる?」の相談でも、うまく言葉にできなくても大丈夫なので、気軽にDMください。InstagramのDM(@chupa.chan11)で待ってます。

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