イベントの翌日は、ありがとうだけでいい

こんな人に: イベントの最終日を走りきった翌日、何から手をつけるか決めかねているライバーさんへ。

まずは、おつかれさまでした。何日も、喜んで、焦って、お願いして、ありがとうを言って、最終日まで走りきった。結果がどうだったとしても、そのことは変わりません。いま力が抜けているなら、それだけ走ったということです。

そのうえで、提案がひとつ。多くの人は、イベントの「終わりの線」を結果発表の瞬間に引いています。でも線は、もう少し先に引けます。ありがとうを返しきったところまでがイベント。今日は、その数日の過ごし方です。

思い出は、終わり方で決まる

線を先に引く理由は、人の記憶の癖にあります。有名な実験があって、参加者は冷たい水に片手を入れる体験を2種類します。ひとつは60秒。もうひとつは同じ60秒のあと、水を少しだけぬるくしてさらに30秒。つらい時間が30秒長いだけの体験です。ところが「もう一度やるならどちら」と聞くと、多くの人が2つ目を選びました。終わりが少しましだったというだけで、記憶の中では「ましな体験」になっていたのです。

経験がどんな思い出になるかは、いちばん気持ちが動いた瞬間と、終わりの瞬間でほぼ決まります。長さはあまり効きません。終わりの線を結果画面に置けば、イベントの記憶は順位の数字で終わる。翌日をお礼の日にすれば、終わりが感謝の場面になる。リスナーさんが持ち帰る「あのイベント」の印象も、同じ癖で決まっています。

まず「お礼だけの日」を作っていい

期間中、その場その場のありがとうは、言えていると思います。それとは別に、一日まとめてやる日を作ります。結果が出た直後に次のお願いを始めず、翌日の配信をまるごと「お礼だけの日」にする。数字を追わない日だと決めて、来てくれた人の名前を呼んで、来てくれた日のことを言う。

「お礼ばかりで一日くどくないか」が気になる人へ。感謝の手紙を書いた人に相手の反応を予想してもらい、実際の相手にも聞いた研究があります。書いた側は、相手の嬉しさを一貫して低く、気まずさを高く見積もっていました。受け取った側はずっと嬉しく、気まずさはほとんど無かった。見ていたのは言い方のうまさではなく、気持ちがこちらに向いているかどうかでした。

「くどいかも」は、伝える側に出やすい偏りです。言葉が整わないままでも、届く側には届きます。目標に届かなかった回でも、一緒に走った時間へのありがとうは、順位と関係なく渡せます。

特典は急がず伝える。休みは先に取る

特典づくりで苦しくなるのは、完璧に返そうとして手が止まるときです。遅れそうなら「特典はこれから順番に作っていくね」と先にひとこと。届いているのは完成度より、覚えていてくれたという事実の方だと、私は思っています。

もうひとつ、休みについて。仕事の疲れからの回復を調べた研究では、休んだ長さより「仕事のことを考えていない時間」があるかどうかが効いていました。配信しない日でも、特典の構想で頭がイベントに残っていると、休みになりません。

次のイベントの前に「終わったあとの3日間」を決めておく。1日目はお礼だけの配信。2日目は休み。オフの日かおやすみチケットを先に当てておくと、メーターの「-1」も避けられます(オフの日は当日には設定できません)。特典の構想も持ち込まない。3日目に、何をいくつ作るかを書き出すだけ。次のイベントまでが短い月は2日に縮めて順番だけ残す。

冷たい水の実験では、終わりのぬるい30秒を足したのは実験する側でした。イベントの終わりにその30秒を足せるのは、自分だけです。

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